Este tutorial nos muestra como usar un Hilo o Thread en Java para manejar nuestro Splash o Pantalla de Introducción.
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Video
domingo, 10 de julio de 2011
ListView, Toast e Intent- Tutorial Android No 4
Bueno aquí les tejo otro tutorial de Android.
Básicamente esta ves lo que hicimos es una lista para poder hacer referencia a los diferentes tutoriales que hagamos en el tiempo. Convertimos nuestra clase Main es una lista de TUTORIALES y le hicimos referencia a nuestra primera aplicación.
También usamos los Toasts para hacer una especia de PopUp o Alerta para ver que nos esta pasando por referencia cuando le hacemos clic a un Item de la lista.
Por favor compartan este tutorial con sus amigos a través de sus redes sociales favoritas y no olviden de darle a la manito hacia arriba a los vídeos en YouTube. Gracias.
Vídeo
Básicamente esta ves lo que hicimos es una lista para poder hacer referencia a los diferentes tutoriales que hagamos en el tiempo. Convertimos nuestra clase Main es una lista de TUTORIALES y le hicimos referencia a nuestra primera aplicación.
También usamos los Toasts para hacer una especia de PopUp o Alerta para ver que nos esta pasando por referencia cuando le hacemos clic a un Item de la lista.
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viernes, 8 de julio de 2011
Boton, EditText, Arquitectura Activity - Tutorial Android No 3
Bueno en este tutorial vamos a ver como se trabaja con un boton asociarle un evento OnClick y tomar el texto de un EditText y asignarselo a un TextView.
Aprovechamos tambien a ver un poco del esquema de Activity y jugamos un poco con la funcion OnPause, esto lo encontraran al final del Video.
Tambien les dejo el esquema al final de este tutorial que lo saque de la pagina http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/activities.html
Video
Esquema
Aprovechamos tambien a ver un poco del esquema de Activity y jugamos un poco con la funcion OnPause, esto lo encontraran al final del Video.
Tambien les dejo el esquema al final de este tutorial que lo saque de la pagina http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/activities.html
Video
Esquema
miércoles, 6 de julio de 2011
Referencia a XML, Variables Locales y Globales - Tutorial Android No 2
Bueno aquí esta el segundo tutorial. Aquí vamos a ver como hacer referencia a todo eso que declaramos en el Layout dentro de nuestro XML, y aprovechando que son unos TEXT VIEW podemos explicar un poco lo que son variables LOCALES y variables GLOBALES para aquellos que no están muy familiarizados con el lenguaje o estén empezando a programar.
Por favor no olviden dejar sus comentarios y compartir este post a través de sus redes sociales favoritas que definitivamente lo necesito. Pueden encontrar su red social al final del Post.
Aquí les dejo los vídeos.
Video 1/2
Video 2/2
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Aquí les dejo los vídeos.
Video 1/2
Video 2/2
martes, 5 de julio de 2011
Hola Mundo Android - Tutorial Android No 1
Bueno aquí les dejo nuestro primer tutorial de android, básicamente cobriendo la estructura básica de como crear un proyecto y como ejecutarlo en una maquina virtual Android 2.2 API Nivel 8
Vídeo 1/3
Vídeo 2/3
Vídeo 3/3
Vídeo 1/3
Vídeo 2/3
Vídeo 3/3
lunes, 4 de julio de 2011
GuestBook - ( amfPHP - Flex ) - Smart Drawing - Flex 3
Translation:
OBSERVACION: amfPHP 1.9 es soportado hasta Php 5.2.xxx
OOBSERVATION: amfPHP 1.9 is supported only for Php 5.2.xxx
Esta aplicación es básicamente para demostrar que si usamos apropiadamente flex podemos dejar volar nuestra imaginación hasta lograr cualquier cosa que deseemos.
This application is basically build to test flex and se how we can use flex so we can create any application that at imagination can dream for.
Problemas Actuales:
- Lag al dibujar luego de "X" tiempo.
- Al dibujar se sale del Canvas.
Problems:
- Lag Drawing a same line for "X" Time.
- Layout Canvas well drawing.
Descargar Archivos:
Download Files:
viernes, 1 de julio de 2011
Android - Herramientas para Desarrollar en Android
Hoy empezamos a hacer las primeras pruebas con Android y sus resultados fueron sorprendentes. Decimos sorprendentes por la facilidad de hacer nuestro primer HELLO WORLD.
Vamos a hacer una lista de todo lo instalamos para hacer nuestra primera prueba:
- El Java SE 6 Update 26 de Java solo Instalamos el JRE porque no queremos entrar en el detalle de los paquetes de java, solo queremos desarrollar con el - http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
- El SDK de Android, esto instala un Manager de Android y atraves de el podemos bajar los emuladores y drivers USB para los que tengan el telefono y quieran desarrolar en el directamente - http://developer.android.com/sdk/index.html
- Eclipse Classic 3.7, por ahora usaremos el clásico para emprezar - http://www.eclipse.org/downloads/
- Un PlugIn para Eclipse aqui esta las intrucciones para instalarlo - http://developer.android.com/sdk/eclipse-adt.html#installing
Y estamos listos para empezar, una ves que tengan todo instalado, podemos agregar unas cosas en las VARIABLES DE ENTORNO de windows para no tener que navegar al SDK de android por la consola cada ves que nesecitemos hacer algun comando a traves de la consola.
Abrimos ENTORNO DE VARIABLES y buscamos en las VARIABLES DEL SISTEMA una que diga PATH le damos al botón editar y agregamos ;C:\Program Files (x86)\Android\android-sdk\tools (EN MI CASO, ESTE DIRECTORIO PUEDE CAMBIAR).
Luego tenemos que crear una variable del sistema Nueva llamada ADB con la ruta al ADB.EXE la cual en mi caso es C:\Program Files (x86)\Android\android-sdk\tools\adb.exe y quedaría de esta forma
con esto le damos a aceptar para que se apliquen los nuevos cambios y abrir la CONSOLA ahora podemos escribir adb
y al darle ENTER nos salen toda las opciones y combinaciones para ese comando
Como a manera de ejemplo de que sirve y teniendo los drivers de USB instalados en la maquina vamos a ver una demostración del comando ADB DEVICES
Vemos que me trajo el dispositivo Android conectado por USB
Ya con todo instalado y viendo que nuestro Android Manager esta en orden podemos iniciar nuestro primer.
En nuestro próximo post publicaremos como hacer un Hello World
Hasta la proxima.
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